После некоторого затишья в eXc-Team™, было принято решение снова открыть набор участников, т.к. оказалось, что желающих вступить в нашу команду гораздо больше, чем мы предполагали. В прошлый раз закрытие набора произошло по причине того, что некому было проводить тестирование игроков и поддерживать боевой дух в команде. На сегодняшний день, есть 3 основные кандидатуры, кто будет этим заниматься.
Напоминаем, что eXc-Team™ никакого отношения к воинам Clan War не имеет, это внутренний под-проект, который создавался для постоянных игроков сервера и посетителей сайта. Как и прежде лимита игроков мы не ставим, однако, чтобы вступить в наши ряды, Вам необходимо быть постояльцем проекта и не состоять в посторонних командах.
Как только Вы подадите заявку на вступление в нашу команду, предварительно ответив на все вопросы анкеты и изучив наш устав, ее рассмотрят: eXc.Tw33k, eXc.Exiv, eXc.IgorebI4, eXc.Artyr_Style или =eXc.B@k$.=. После одобрения Вашей кандидатуры, Вам назначат день тестирования, который проведет один из выше перечисленных участников команды.
Устав клана - переход. Состав команды - переход. Форма анкеты для вступления - переход.
Увольнение из состава команды:
1) CRUISE - n/a; 2) WestBoy - n/a; 3) Dram_Keepitok - временный n/a; 4) Mr_p3pp3R - уход по собственному желанию (P.S. переименован аккаунт на сервере, без тэга). 5) Avtoritet - уход по собственному желанию (P.S. переименован аккаунт на сервере, без тэга + дом).
Под вопросом остается участник:
1) DoctorDeath - большая просьба дать о себе знать, пока не вычеркнули из состава, т.к. последняя активность на сервере была в феврале.
Новый участник команды:
1) eXc.IgorebI4 (P.S. переименован аккаунт на сервере + дом).
Корректировки состава команды и тестирования будут в течение дня. Открытие набора произойдет ближе к сегодняшнему пятничному вечеру.
Внимание! Сервер был переведен на новую версию клиента. Для того, чтобы начать игру, вы должны скачать и установить SA-MP 0.3d!
В данную версию, входят следующие изменения:
- Поддержка аудио-потоков.
- Значительное улучшение игрового процесса.
- Улучшенная синхронизация автомобилей и мотоциклов.
- Новые модели объектов, в которые входят воздушный шар, пожарные шапки и т.п.
- Появилась возможность находиться на объектах, во время их движения, а также на объектах, которые прикреплены к транспорту.
- Появилась возможность удаления стандартных объектов.
- Движения объектов теперь происходят плавно.
- Появились новые функции программирования для модификаций.
Сегодня, совместно, с Tw33k'ом, мы выпускаем новую систему записи заблокированных пользователей нашего игрового сервера. Отныне, каждый имеет доступ к данному списку и может в любое время суток навести справки о том или ином заблокированном пользователе. Данная система, также, удобна тем, что заблокированным пользователям больше не нужно спрашивать и дожидаться главных администраторов проекта, за что его или ее заблокировали.
Страница заблокированных пользователей содержит: никнэйм заблокированного пользователя, его/ее ip адрес, никнэйм администратора выдавшего блокировку, дату блокировки, время блокировки по Мск, и конечно же, причину блокировки.
Напоминаем, что аккаунт блокируется сроком на 14 дней (не считая досрочной разблокировки), и в сегодняшнем обновлении, это еще один плюс, так как появилась возможность лично отслеживать срок блокировки.
Данная страница, на сегодняшний день, является Beta версией, и работает только под Mozilla Firefox. Для остальных браузеров, страница будет работать в самое ближайшее время.
Посмотреть список заблокированных пользователей можно перейдя по этому адресу.
Всем доброго времени суток! Ближе к ночи выйдет новое обновление для сервера. Прошу заранее ознакомиться, и уже после, не задавать идиотских вопросов, как многие любят это делать. Извините, если кого обидел, но просто реально бесит, когда Вы задаете свои вопросы не прочитав новости об изменениях в модификации.
Итак, по порядку:
1) Grades and Levels, в переводе, ранги и уровни. Суть проста, чем больше Вы набираете фрагов, тем выше Ваш уровень и ранг. Данная система отображается над головами каждого персонажа, поэтому, каждый может увидеть Ваши достижения.
Информация:
Ур.
Ранг
Убийств
0
Законопослушный
0-99
1
Преступник
100-199
2
Грабитель
200-299
3
Громило
300-399
4
Злодей
400-499
5
Разбойник
500-599
6
Ненавистник
600-699
7
Хищник
700-799
8
Пират
800-899
9
Бандит
900-999
10
Беззаконник
1000-1999
11
Насильник
2000-2999
12
Уголовник
3000-3999
13
Убийца
4000-4999
14
Душегуб
5000-5999
15
Охотник
6000-6999
16
Маньяк
7000-7999
17
Головорез
8000-8999
18
Чистильщик
9000-9999
19
Повелитель
10000-19999
20
Всевышний
20000 и более
При каждом убийстве, в правом нижнем углу экрана, будет информация сколько осталось убийств до следующего уровня.
Возможно, в ближайшем будущем, данные ранги с уровнями будут играть большую роль в возможностях каждого игрока.
2) Strike Kills, в переводе, серия убийств. Задроты CS меня поймут, все просто, чем больше убийств за одну смерть, тем больше бонусных денег за данную серию Вы получите.
Информация:
Наименование
Убийств
За каждый страйк, Вы получите по 1000$ за труп, т.е. сделав, к примеру, Unstoppable, Вы получите 12.000$. Кроме того, все игроки будут оповещены о Вашей перестрелке.
Double Kill
2
Triple Kill
3
Dominating
4
Rampage
6
Killing Spree
9
Monster Kill
10
Unstoppable
12
Ultra Kill
14
Godlike
16
Wicked Sick
18
Ludicrous Kill
20
Holy Shit
24
3) Death-Explosion, в переводе смертельный взрыв. Все просто, при каждом убийстве, труп того или иного игрока, будет взорван, выглядит очень реалистично. Более подробно с данным обновлением, Вы можете ознакомиться посмотрев небольшой видео-ролик в начале новости.
Отдельную благодарность, выражаю, Tw33k'y, за предоставленную помощь, видео и идеи данного обновления.
Сегодня выпускаю еще одну свою модификацию, а именно San Fierro
TDM/RPG/Freeroam v.2.0. В данной версии, большой акцент сделан на TDM (командный бой), рассмотрим
подробнее.
Модификация содержит 8 классов персонажей (будут пополняться). У каждого свое
оружие, свое место спавна и свой цвет.
1) Police и Army - объединил эти 2 класса в
один, однако спавняться в разных местах, одни в полицейском департаменте,
другие на военной базе, на авианосце. Цвет: Синий; Оружие класса: Desert Eagle, Combat Shotgun, Ak-47;
2) Medics Цвет: Белый; Оружие класса: Desert Eagle, MP5, Fire Extinguisher;
3) Mechanics Цвет: Морской; Оружие класса: Desert Eagle, Grenades, M4;
4) Dealers Цвет: Коричневый; Оружие класса: Desert Eagle, Grenades, Country Rifle;
5) Lawers Цвет: Коралловый; Оружие класса: Silenced 9mm, Shotgun, M4;
6) Da Nang Boys Цвет: Песочный; Оружие класса: Shotgun, MP5, Sniper Rifle;
- Убран розыск за убийства, каждый класс может убивать кого душа пожелает; - Присутствует AntiTeamKill, никаких штрафов или
наказаний, все просто, своих убить не реально; - Как Вы уже заметили, кто читал первую часть статьи, убран класс таксистов,
ибо не пользуется спросом; - Для каждого класса зарезервирован свой транспорт, т.е. даже полиция не сможет
сесть, к примеру, в транспорт адвокатов. Общий транспорт также присутствует,
разбросан по городу. - У медиков, убран режим розыска за заражение кого-либо (/infect). - Убран /rob (грабеж окружающих); - Переделана информационная строка о смерти, т.е. при собственной смерти, она
не отобразится; - У дилеров убрана команда продажи оружия /sellweapon (не пользовалась
спросом); - Новое оформление при вступлении, выглядит очень красиво, с "киношными
полосами", с грамотно поставленными камерами для каждого класса, а также с
меню краткой информации о каждом классе (см. скрины в теме обсуждения модификации); - У каждого класса свой цвет и изменится он на ярко-красный
(при розыске), только в том случае, если совершить ограбление заправочной
станции, магазина или т.д.; - Добавлены новые объекты, дополняющие местность (последующие обновления будут
дополняться).
О военной технике:
Вся военная техника перенесена в пустыню соседнего города Las venturas на Area 51,
однако, чтобы ей воспользоваться, необходимы некоторые условия, а именно:
1) Чтобы воспользоваться Seasparrow, необходимо
набрать 300 фрагов, а также оплатить 100.000$ за аренду данного транспорта; 2) Чтобы воспользоваться Rhino, необходимо
набрать 500 фрагов, а также оплатить 100.000$ за аренду данного транспорта; 3) Чтобы воспользоваться Hunter, необходимо
набрать 1000 фрагов, а также оплатить 100.000$ за аренду данного транспорта; 4) Чтобы воспользоваться Hydra, необходимо
набрать 1500 фрагов, а также оплатить 100.000$ за аренду данного транспорта.
О багах и недочетах:
Вроде не обнаружил, так как тестировал большую часть один. Единственный недочет, который я увидел при тестировании, когда позвал Tw33k'a, это то, что id 0 мог убивать игрока из своей команды, позже исправил, но исправленный вариант не тестировал, поэтому, если что, пишите.
Как и обещал, переписал модификацию на публичном сервере проекта по Вашим заказам, предложениям и идеям с моей стороны.
Получилось довольно здорово, так как вернулся старый добрый ДМ режим. По последним опросам было принято решение, что все действие будет происходить в Сан-Фиерро, однако остальные города остаются открытыми и живыми, вот только транспорт я оттуда убрал на первое время. Также, такие достопримечательности как дрифт трасса, драг трасса и еще несколько моих красивых работ, на которые рука просто не поднимается убрать из модификации, остались на своих местах.
Ближе к модификации. В данной версии остались, на сегодняшний день, 7 классов - правоохранительные органы, солдаты армии, доктора, механики, таксисты, адвокаты, дилеры по оружию. Никаких мэрий больше нет, выбор осуществляется прямо при выборе персонажа в начале. По способностям каждого класса - ничего не изменилось, разве что убрал возможность адвокатам выпускать себя любимых из тюрьмы (опять же, по многочисленным просьбам).
Все оповещения, а точнее большинство, высвечиваются в чат красивым разноцветным текстом в стиле 0.3с, сделал еще не везде, в ближайшее время закончу данную работу.
Новая регистрация и авторизации без багов (сброса статистики) и прочего.
Появились оповещения названий машин, переведенные на русский язык, однако, если у Вас не стандартные шрифты русской версии игры, придется заменить.
Как я уже и говорил, большой акцент в модификации сделан на "мясцо", поэтому появились возможности - убивать игроков своей команды (кроме правоохранительных органов и солдат армии), угонять любой транспорт класса (правоохранительные органы не смогут угнать, также как и военные).
Никаких назойливых меню, обучения, прав доступов, лицензий, школ, аренды и т.д. - больше нет!
Появилась система бизнеса, о которой я рассказывал в предыдущей статье обновлений, однако она работала не правильно и пришлось на время ее вырубить, с сегодняшнего обновления, она снова в действии. Только все операции проходят через наличные.
Появились красивые разноцветные меню в стиле 0.3с, все понятно и все просто, с детальным описанием каждой команды. Советую ознакомится с /help, которая еще будет пополнятся по мере обновлений.
Переписана система администрирования, добавлены команды палева над читерством и различные вкусности. Подобие версии ДМ в Лас-Вентурасе. Разделил все уровни на отдельные меню, для удобства. Но об этом, скорее всего, напишу в закрытом сообществе.
У каждой команды (класса) есть собственная база спавна, ограниченное кол-во скин-персонажей и цвет.
Упростил настолько, насколько это возможно - разберется даже 3-х летний игрок са-мп, если такие есть.
По поводу доработок:
На данный момент, модификация полностью в рабочем состоянии, однако есть мелкие погрешности с оформлением, т.е. не перекрасил в общий стиль админ систему, она остается фиолетовой, на неделе закончу.
Если все пойдет успешно, а я на это надеюсь, добавлю еще 3 банды (класса), они полностью готовы и ждут своего прибывания на сервере.
P.S. Если честно устал писать, так как уже с трудом помню, что внес в новую модификацию, просто зайдите и оцените, об остальном буду оповещать в теме обновлений.
С выходом новой модификации на публичном сервере, мы обещали, что проведем "перенабор" команды администраторов проекта. Основные причины второго "перенабора" команды это - низкий онлайн, а также постоянная критика в адрес новой модификации и никаких предложений по улучшению, со стороны некоторых администраторов.
С этого момента, принятие в состав администрации ужесточится, т.е. будут учитываться все Ваши прогулы (без уважительных причин), причины банов/киков игроков и взаимоотношения с постоянными игроками проекта. Также не имея уровень администрирования на наших серверах (*С*, *М*, *А*), у Вас не будет возможности получить их на сайте, это относится к "мертвым душам" на проекте.
Итак, основной состав администрации:
Состав *А*: =B@k$=, Tw33k, =EX[1]V=, Night_Rider; Состав *М*: BlackMamba, Spitfire, Cl[0_o]ddy, D_K; Состав *С*: W1[ng]S.
По поводу, остальных участников нынешней администрации, если желаете остаться в команде до полного отчисления (3 дня), просьба дать о себе знать, т.к. от Вас не поступало ни заявок на отсутствие, ни заявок на уход из команды администрации. Про набор администраторов:
Приветствуем новых участников - *С* [SAB]Raimon и *М* [Fired_uP]oks1d...
В течение ночи, публичный и тренировочный серверы были переведены на обновленную версию клиента SA-MP 0.3c, поэтому не забудьте скачать новую версию!
В данную версию, входят следующие изменения:
- Поддержка цветного чата; - Собственные автомобильные номера; - Транспорт может управляться сервером (двигатель, фары, сигнализация, открытие/закрытие дверей, багажника, капота); - Объекты частиц; - Новые объекты для трюков; - Стрельба с пассажирского места (drive-by) возможна из практически любого оружия; - Улучшенные перемещения объектов/транспорта; - Множественные исправления ошибок скриптинга.
Наш сервер переходит на обновленную версию SA:MP. Для того, чтобы подключиться к нам, Вам необходимо скачать клиент, расположенный ниже.